Potato Please vypadá jako nekonečná otrava a je konečná. Hromada dojde. Norma je hromada: HUD na screenech komunity ukazuje 60 000 brambor, zobrazených jako procento a holý počet. Vývojář to číslo nezveřejnil, ale počítadlo ve hře je. Všechno ostatní — hodnosti, přepočty, vánici, konec — je způsob, jak označit, jak daleko v té hromadě jsi.
Čtyři fáze průchodu
| Fáze | Co se mění | Na co se soustředit |
|---|---|---|
| Zahřívací | Hra učí smyčku. Za dokončení dostaneš Rozehřátý. | Nauč se řez. Neutrácej. |
| Ruční norma | Spustí se skutečné počítadlo, v HUD od 60 000. Hodnosti se začnou objevovat na začátku směny. | Nůž, nosnost, krátké cesty. |
| Automatizace | Stroje, zásobníky a vodní kanál přebírají opakovanou práci. | Najdi jedno úzké místo a kup jeho opravu. |
| Vánice a konec | Počasí se změní, přijde plamenomet, otevřou se větve konce. | Rozhodni se, jaký dělník jsi. |
Názvy fází jsou naše; události vycházejí z popisu v obchodě a z poznámek k patchům 1.0.1 a 1.0.2.
Počítadlo je jediná poctivá zpětná vazba
Počítadlo normy na HUD se pohne, jen když je brambora přijatá. Proto je to nejspolehlivější signál ve hře: lepší než výška hromady, lepší než amplion, lepší než tvůj vlastní pocit z postupu.
- Když se počítadlo pohne a hromada vypadá stejně, je hromada větší, než vypadá.
- Když se počítadlo nepohne, brambora neprošla kontrolou oloupání nebo minula vodu.
- Když se počítadlo hýbe v dávkách, stroj něco drží v zásobníku. To je normální; kontroluj výstup, ne vstup.
Hodnosti a Mistr loupání
Hodnosti se objevují na začátku směny. Patch 1.0.2 opravil špatnou hodnost, která se tam ukazovala, a opravil Mistra loupání (Master Peeler), který se po dokončení normy dokončil bez odměny. Oba detaily říkají totéž: hodnostní dráha visí na dokončení normy, ne na samostatném grindení.
Mistr loupání je milník na konci normy. Pokud tvoje uložená pozice na té stránce před 1.0.2 uvízla, načtení pozice po aktualizaci by ji mělo obnovit. Pokud ne, nahlas to — vývojář o hlášení výslovně požádal přes stránku Řešení potíží.
Vánice
Vánice je scénářem daná povětrnostní událost, ne náhodná hrozba. 1.0.2 opravila „chlad z vánice a plamenomet zdarma“, které se objevovaly brzy po začátku nové hry nebo po načtení pozice před vánicí. Plamenomet je součástí té sekvence.
Když norma skončí
Dosažení 100 % nespustí titulky. Cíl se změní na „Najdi bramboru s klíčem“ a potom na železné dveře. Klíč je uvnitř brambory; dveře se otevírají na vlak se třemi pákami. Tahle sekvence je skutečný konec a je důvod, proč je hromada jen první polovinou příběhu.
Na konci jsou tři páky, pět achievementů za konce (jeden je minoutelná varianta) a achievement Každá cesta má svou cenu za vidění všech cest poznamenává, že „dokonalý konec neexistuje“. To je designové prohlášení, ne chyba: hra nenabízí čistou výhru.
Samotné konce jsou popsané na stránce o koncích, za spoilerovou branou. Pokud chceš jen vědět, kolik zbývá: jedno poslední rozhodnutí a titulky.