Průchod se škrábáním je linka s jedním pracovníkem a každá linka má přesně jedno omezení. Utrácet jinde vypadá produktivně a nic nemění. Dovednost je vědět, které ze čtyř omezení máš.

Jediný vzorec, který potřebuješ

Propustnost jsou brambory za minutu. Omezuje ji nejpomalejší krok, ne průměr:

Brambory za minutu = 60 ÷ (čas škrábání + čas chůze + čas čekání) Náš model. Hra tato čísla nezobrazuje; měř je stopkami.

Tři členy nejsou stejné. Čas škrábání se zmenšuje dovedností a noži. Čas chůze se zmenšuje uspořádáním a nosností. Čas čekání se zmenšuje stroji a rychlostí kanálu. Pokud je jeden člen dvakrát větší než ostatní, to je tvé omezení.

PříznakOmezeníOprava
Na prkně vždycky čeká bramboraČas škrábáníNejdřív technika, potom nůž
Prkno prázdné, ty chodíšČas chůzeKbelík, kolečko, bližší stanoviště
Oloupané brambory se kupí u vodyKanálVylepšení rychlosti kanálu
Stroj stojí a brambory jsou venkuVstupPlnění zásobníku, pytle, dopravník
Všechno plné, nic se nehýbeVýstupZkontroluj výstup stroje a nátok kanálu

Příznaky jsou pozorovatelné v každém průchodu; přiřazení k vylepšením je naše doporučení.

Dělej dávky, nežongluj

Nošení jedné brambory znamená opakovat cestu pro každou jednotku. Hra ti dává zásobníky z nějakého důvodu: kbelík, kolečko, plnicí zásobníky strojů a vakuová nádrž všechny drží brambory mezi kroky.

  1. Škrábej dávku do kbelíku nebo na kolečko, místo abys každou bramboru nosil ke kanálu.
  2. Vyprázdni dávku na jednu cestu. Poznámky k 1.0.2 potvrzují, že brambory v kbelíku nebo na kolečku se při načtení vracejí na hromadu, takže je hra bere jako skutečné skladování.
  3. Doplňuj, zatímco kanál odtéká. Pokud je kanál po návratu pořád plný, našel jsi další vylepšení.

Uspořádání porazí sílu

Vzdálenost je nejlevnější věc k opravě a poslední, kterou hráči opravují. Každý metr mezi hromadou, prknem a vodou se platí u každé brambory. Než koupíš rychlejší nůž, zeptej se, jestli se stanoviště dá posunout blíž k hromadě — nebo hromada blíž ke stanovišti.

  • Drž prkno mezi hromadou a kanálem, ne stranou.
  • Polož kbelík tam, kde brambory odkládáš, ne tam, kde je bereš.
  • Nech plnicí zásobník stroje dosažitelný z hlavní cesty. Stroj, ke kterému se musí zajíždět, je stroj, který stojí.

Propustnost v pozdní hře

Až běží jeřáb a autopilot, hromada se přerovnává každé 3 minuty, když se nedíváš (1.0.1), a přepočet běží každých 2,5 minuty s autopilotem (1.0.2). To ti hra říká, že hromada je teď volně ložený materiál, ne ručně krmená fronta.

V té fázi se omezení obvykle přesune do vodního kanálu. Poslední dvě úrovně rychlosti kanálu byly v 1.0.2 zrychleny právě proto, že zácpy v pozdní hře byly nejčastější stížnost na výkon. Pokud ti padají snímky, když je kanál plný, je to stejné úzké místo, které se projevuje jako fyzika.

Nákupní pořadí, které z toho vyplývá, najdeš na žebříku vylepšení.