Potato Please vyšel 3. listopadu 2026 a za první tři dny dostal dva hotfixy. Oba jsou krátké, konkrétní a nezvykle upřímné v tom, co se rozbilo. Tahle stránka zachovává význam vývojáře a překládá důsledky.
| Verze | Datum | Hlavní bod |
|---|---|---|
| 1.0.2 | 5. listopadu 2026 | Výkon, ukládání, vodní kanál, zaseknutí, zpřístupnění |
| 1.0.1 | 4. listopadu 2026 | Ukládání, opakování konce, nástroje vyproštění, ultrawide UI, balanc obtížnosti |
| 1.0.0 | 3. listopadu 2026 | Vydání |
Data z novinek na Steamu. Časy jsou data publikace v UTC.
Hotfix 1.0.2
Výkon: viníkem byl kanál
Hlavní oprava je zpomalení v pozdní hře. Oloupané brambory ucpávající vodní kanál způsobovaly těžká zpomalení a pády. Voda teď brambory posouvá volněji a poslední dvě úrovně rychlosti kanálu jsou o něco rychlejší. Pokud se ti na konci průchodu spadly snímky, tenhle patch to řeší.
Uložení, která udrží práci
- Plnicí zásobníky strojů si při uložení a načtení drží brambory.
- Vakuová nádrž si drží brambory.
- Brambory v kbelíku nebo na kolečku se při načtení vracejí na hromadu.
- Na začátku nové směny se už neukazuje špatná hodnost.
- Chlad z vánice a plamenomet zdarma se už na nových hrách ani na pozicích před vánicí neobjevují brzy.
Zaseknutí
- Opravena nekonečná smyčka pádu po špatném resetu.
- Opraveno Vyprostit, po kterém jsi zůstal bez ovládání a HUD.
- Opraveno prázdné HUD při načtení uložené pozice po konci.
- Opraveno zamrznutí hry při stisku Esc během úvodní černé obrazovky.
- Mistr loupání se teď po dokončení normy dokončí s odměnou; zaseknuté pozice se při načtení obnoví.
- Brambora-klíč zůstává na místě, dokud ji nezvedneš — vakuum ani štěně ji už nemohou odnést.
- Shození zásob dopadá na zem nebo sníh, místo aby se zachytilo o jeřáb.
Hromada a stroje
- Přepočet hromady začíná koupí jeřábu: každých 6 minut, nebo každých 2,5 minuty s autopilotem.
- Amplion ohlašuje každý druhý přepočet.
- Červený odznak „hold R“ pro Přerovnat byl odstraněn; Přerovnat zůstává v menu pauzy.
- Pytle sypou do středu plnicího zásobníku, místo aby se trhaly v místě zachycení; plný stroj nechá pytel celý.
- Podržení E na naložené bedně s vesničanem ji odešle, místo aby vysypalo brambory.
- Sníh se po vánici už neobjevuje uvnitř místnosti.
Nastavení a text
- Nová záložka Zpřístupnění s volbami barvy krve a filtru barvosleposti.
- Zelená, modrá a fialová krev jsou světlejší.
- Ztlumení štěněte ztiší i jeho ztracené kňučení.
- Popis Svalové paměti teď říká, že poslední místa může být potřeba oloupat ručně.
- Popis francouzského kbelíku T-34 byl přepsán.
Žebříčky
Opakování konce z dokončené uložené pozice už nemění čas směny. Globální žebříčky byly zkontrolované a neplatné časy odstraněné. Pokud byl tvůj průchod odstraněn omylem, vývojář žádá nahrávku.
Hotfix 1.0.1
Konec a ukládání
- Dokončené uložené pozice mohou přehrát konec bez začátku nové směny.
- Vyklizený dvůr zůstane po načtení vyklizený; vánice se na dokončené pozici nevrací.
- Starší uložené pozice se před převodem automaticky zálohují.
Nástroje vyproštění
Opravy Vyprostit, Kolečko a Pytel na stránce Řešení potíží teď sdílejí cooldown 60 sekund místo 5 minut. Cooldown Přerovnat je taky 60 sekund. Menu pauzy teď na Řešení potíží odkazuje, když uvízneš.
Chování hromady
Jakmile se spustí autopilot jeřábu, hromada se přerovnává každé 3 minuty, když se nedíváš, což brání klenbám, které se odmítají zhroutit. Amplion ohlašuje každý přepočet.
Ovládání a zobrazení
- Opravena chůze postavy dopředu bez vstupu nebo nereagující WASD, když byl připojený volant, pedály, letecký joystick nebo ovladač virtuálního joysticku.
- Opraven duplicitní seznam ovládání, který bránil některým přenastavením.
- Invert Y teď ovlivňuje jen kameru; škrábání, dopisy a šipky sledují myš normálně.
- Opravena menu uříznutá na ultrawide displejích.
- Dlouhé překlady se teď vejdou do názvů cílů a vylepšení.
- Varování teď žádá o ověření souborů hry, pokud se data nepodaří načíst a menu vypadají prázdná.
- Opraveny popisy Kolečka a Automatického otáčení.
Balanc
- Samostatné nastavení intenzity třesu rukou.
- Volba ztlumit štěně (ztracené kňučení pořád hraje).
- Obtížnost Hard teď používá Striktní škrábání místo Bez slitování.
- Brambory oloupané štěnětem se do úkolů už nepočítají jako výstup stroje.