Прохождение — это производственная линия с одним работником, и у любой линии ровно одно ограничение. Траты где-то ещё кажутся продуктивными и ничего не меняют. Мастерство в том, чтобы понять, какое из четырёх ограничений у тебя.
Единственная нужная формула
Производительность — картофелины в минуту. Её ограничивает самый медленный шаг, а не средний:
Картофелин в минуту = 60 ÷ (время чистки + время ходьбы + время очереди) Наша модель. Игра эти числа не показывает; измеряй секундомером.
Три слагаемых не равны. Время чистки сокращается навыком и ножами. Время ходьбы — планировкой и грузоподъёмностью. Время очереди — машинами и скоростью канала. Если одно слагаемое вдвое больше остальных, это и есть ограничение.
| Симптом | Ограничение | Решение |
|---|---|---|
| На доске всегда ждёт картофелина | Время чистки | Сначала техника, потом нож |
| Доска пуста, ты ходишь | Время ходьбы | Ведро, тачка, рабочее место ближе |
| Почищенная картошка стоит у воды | Канал | Улучшение скорости канала |
| Машина простаивает, картошка снаружи | Вход | Загрузка бункера, мешки, конвейер |
| Всё полно, ничего не движется | Выход | Проверь выход машины и вход канала |
Симптомы видны в любом прохождении; сопоставление с улучшениями — наша рекомендация.
Работай партиями, а не жонглируй
Если носить по одной картофелине, ходьба повторяется для каждой. Игра даёт буферы не просто так: ведро, тачка, загрузочные бункеры и вакуумный бак держат картошку между шагами.
- Чисти партию в ведро или тачку, а не носи каждую картофелину к каналу.
- Высыпай партию за один заход. В изменениях 1.0.2 сказано, что картошка в ведре или тачке при загрузке возвращается в кучу, — значит, игра считает их настоящим хранилищем.
- Наполняй заново, пока канал разгружается. Если, вернувшись, канал всё ещё занят, ты нашёл следующее улучшение.
Планировка важнее силы
Расстояние — самое дешёвое в исправлении и последнее, что игроки исправляют. Каждый метр между кучей, доской и водой оплачивается на каждой картофелине. Прежде чем покупать нож быстрее, спроси: можно ли подвинуть рабочее место к куче — или кучу к рабочему месту.
- Держи доску между кучей и каналом, а не сбоку.
- Ставь ведро там, где бросаешь картошку, а не там, где берёшь.
- Оставляй бункер доступным с основного пути. Машина, к которой надо делать крюк, простаивает.
Производительность в конце игры
Когда кран и автопилот запущены, куча перекладывается каждые 3 минуты, пока ты не смотришь (1.0.1), а пересчёт с автопилотом идёт каждые 2,5 минуты (1.0.2). Так игра говорит, что куча теперь сыпучий материал, а не очередь для ручной подачи.
На этом этапе ограничение обычно переезжает в водный канал. Два последних уровня скорости канала ускорили в 1.0.2 именно потому, что поздние заторы были самой частой жалобой на производительность. Если частота кадров падает при полном канале, это то же узкое место, только в виде физики.
Порядок покупок, который из этого следует, — в лестнице улучшений.